Old Grogs

Vous souhaitez réagir à ce message ? Créez un compte en quelques clics ou connectez-vous pour continuer.

Communauté francophone de wargaming

Le Deal du moment : -29%
DYSON V8 Origin – Aspirateur balai sans fil
Voir le deal
269.99 €

4 participants

    Suggestions et débats sur la V2D

    JP
    JP
    Colonel


    Nombre de messages : 2497
    Age : 59
    Localisation : Evian-Haute-Savoie
    Date d'inscription : 20/10/2008

    Suggestions et débats sur la V2D Empty Suggestions et débats sur la V2D

    Message par JP Ven 15 Mai 2009 - 0:23

    J'ouvre ce sujet afin de vous faire partager les débats qui ont lieu sur TWC à propos des prochaines modifications de la version V2d, voici le dernier poste de Mooncabbage à propos de ses remarques personnelles, si vous avez des suggestions ou remarques n'hésitez pas, je les ferait remonter sur TWC Wink

    Mooncabbage:


    Je soupçonne la plupart des problèmes avec le mod à venir il existe
    d'autres que des fichiers ne doit pas être là. J'essaie de rendre le
    mod pour qu'il fonctionne sur une installation propre, il est
    impossible pour moi de permettre à chaque variation possible dans les
    systèmes et les configurations les peuples. Je suis conscient des pneus
    rapidement lors de la marche. Dans la vanille, il n'y a pas de peine de
    fatigue à la marche. JC fixé à 3, j'ai réduit à 2 et il ya encore des
    problèmes. Dans la nouvelle 2d, il est réduit de moitié à nouveau, et
    j'espère que le nouveau problème va être que les unités se fatiguent
    beaucoup trop lentement, en raison de ma fatigue à augmenter les
    seuils.

    Je pensais que le grog mod continueront d'être compatibles. Elle
    devrait continuer à être, il n'y a pas de conflit entre les deux
    fichiers datapacks, afin overide l'ordre n'a pas vraiment d'entrer en
    elle. Je n'ai pas vraiment besoin de modifier les fichiers de la carte
    utilise le pack. Le seul problème potentiel est si quelqu'un d'autre
    décide de sortir un pack de cartes et les gens veulent être capables
    d'utiliser aussi. Dans ce cas, je vais devoir retourner à l'inclusion
    de toutes les cartes on peut utiliser avec le mod dans le pack complet.


    J'ai utilisé le pack complet de fumée, car il semble que le pack
    lite a été endommagé, mais j'ai eu tort, c'était juste mon manque de
    compréhension de ceux qui sont des structures de fichiers. Si
    suffisamment de personnes se plaignent à ce sujet, je vais passer pour
    lite de fumée, qui ressemble assez bonne de toute façon.

    La prochaine 2d comprend une forte variation de prix pour presque
    toutes les unités. Dans la plupart des cas, cela réduit le coût, de
    sorte que je me doit de conseiller aux gens de jouer avec les moyennes
    des fonds au lieu de large. Certains d'entre vous plus attentif types
    mai ont remarqué que les prix à l'unité des statistiques et de l'unité
    ne semble pas avoir de corrélation réelle. Certaines unités qui ont été
    mieux, moins cher que ceux, inférieurs à la disposition d'autres unités
    armées. J'ai rédigé un projet de base de cette amélioration. Dans
    certains cas, l'augmentation / la diminution du coût au-dessus de la
    moyenne de mai être excessif, mais il devrait être beaucoup plus
    équilibrée qu'auparavant.

    Riflemen peut certainement avoir leur taux de coups de feu ont
    diminué. Cependant, je ne vois pas comment cela va résoudre le
    problème. Au cours de la prochaine bêta, j'ai augmenté la base morale
    de la lumière presque unités à travers le conseil d'administration à un
    minimum de 1. J'ai senti que ces unités ont été routage beaucoup plus
    facilement que ne l'était réaliste. Je suis conscient de ce sera
    probablement de les rendre plus alimenté. Ce qui m'intéresse, est en
    train de créer une situation où ils sont utilisés dans leur rôle, en
    tant que tirailleurs et d'élite. La meilleure façon, je ne peux penser
    à faire est de les rendre très cher. Je comprends Rifle unités sont
    très rares, peut-être sur le niveau des unités de gardes, de manière
    réaliste. En effet, dans la prochaine version bêta d'un fusil coûte
    environ le même que 2 unités de la ligne. Je ne sais pas si les limites
    de l'unité de travail, mais qui est également une option, mais il va
    nuire à la campagne, je suis réticent à le faire. Si je dois, je vais
    faire un pack complet que la modification, mais cela rend les choses
    très compliquées sur le développement côté des choses et j'ai vraiment
    pas assez. CA ont dit que dans le prochain patch, ils seront de plus en
    plus la gamme de tirailleurs qui permet de repérer les unités cachées,
    de manière peut-être par quelques unités de mesure de cacher tout en se
    déplaçant (comme les lumières, dans particualr tirailleurs), il fera un
    écran de besoin, à cet effet et je peuvent apporter des lumières moins
    efficace dans d'autres domaines et ayant encore une valeur.

    Enfin, en ce qui concerne la prochaine mise à jour, un changement
    est que Jaegers (non prussien chasseurs) qui seront remplacés par des
    fusils de leurs fusils. Est-ce que c'est historiquement exact?
    Devrais-je adapter le mod pour y inclure le changement? Si je le fais,
    dois-je augmenter la taille de ces jaeger unités à 100 au lieu de 80?
    Un équilibre option possible serait de faire de "l'élite des lumières»,
    c'est-à-dire. La plupart d'infanterie légère avec une unité de taille
    de 80, capable de cacher tout en se déplaçant. De cette façon,
    l'infanterie régulière de la lumière reste un but (à la place des
    embuscades par ces unités) et peuvent rester bon marché. Je voudrais
    réduire le taux d'incendie de fusiliers de sorte que le premier coup
    doit compter, pour un succès embuscade serait plus ou moins essentiels
    à leur survie. Juste quelques réflexions sur l'infanterie légère. 2d ne
    sera pas jusqu'à ce soir, de son passé de mon lit, mais peut-être
    demain soir, sans doute pas samedi soir, peut-être dimanche soir. Cela
    dépend si je suis heureux que ce soit dans un produit fini (pour une
    version bêta de toute façon) État.




    [Grognard]_Jean-Charles I
    [Grognard]_Jean-Charles I
    Général de division


    Nombre de messages : 6240
    Age : 38
    Localisation : Fontainebleau
    Date d'inscription : 04/04/2007

    Suggestions et débats sur la V2D Empty Re: Suggestions et débats sur la V2D

    Message par [Grognard]_Jean-Charles I Ven 15 Mai 2009 - 9:26

    Je savais pas que Mooncabbage avait aussi commencé d'écrire un roman sur le Mod ...
    [Grognard]_Argent
    [Grognard]_Argent
    Général de brigade


    Nombre de messages : 775
    Age : 36
    Localisation : la Hollande
    Date d'inscription : 17/11/2006

    Suggestions et débats sur la V2D Empty Re: Suggestions et débats sur la V2D

    Message par [Grognard]_Argent Ven 15 Mai 2009 - 12:23

    Et Mooncababge ne peux pas lire Francais.
    [Grognard]_Christ2burd
    [Grognard]_Christ2burd
    Général de division


    Nombre de messages : 4411
    Age : 64
    Localisation : Plage centrale d'Hossegor - France
    Date d'inscription : 28/05/2007

    Suggestions et débats sur la V2D Empty Re: Suggestions et débats sur la V2D

    Message par [Grognard]_Christ2burd Ven 15 Mai 2009 - 17:03

    Putain j'y entrave que dalle..... :cyclops:
    JP
    JP
    Colonel


    Nombre de messages : 2497
    Age : 59
    Localisation : Evian-Haute-Savoie
    Date d'inscription : 20/10/2008

    Suggestions et débats sur la V2D Empty Re: Suggestions et débats sur la V2D

    Message par JP Ven 15 Mai 2009 - 23:34

    Bon après des remarques sur la traduction du poste de Mooncabbage, voici une meilleure traduction au moins personne se plaindra à présent, amusez vous bien à le lire.

    I dyshuari më të shumtën e problemeve me mod për të ardhur atje

    fotografi të tjera që nuk duhet të jetë atje. Unë të përpiqemi për të bërë

    mod për të punuar mbi një instalim të pastër, është e

    e pamundur për mua të jetë e mundur për të lejuar çdo ndryshim në

    sistemeve dhe konfigurimin e popujve. Unë jam në dijeni të gomave

    shpejtësi gjatë mars. Në vanilje, nuk ka penalltisë

    lodhur së ecuri. JC vënë në 3, I reduktuar në 2 dhe ka ende

    problemeve. Në të ri 2d, është përgjysmuar përsëri, dhe

    Unë shpresoj se do të jetë problem i ri se njësitë lodhem

    shumë ngadalë, për shkak të frikës së tim për të rritur

    pragjeve.


    Mendova se grog mod do të jenë të përputhshme. Ajo

    duhet të vazhdojë të jetë, nuk ka ndonjë konflikt mes të dy

    DataPack fotografi të overide të vërtetë qëllim që nuk hyjnë në

    ajo. Unë nuk duhet të vërtetë për të redaktuar fotografi në kartë

    përdorin pack. I vetmi problem potencial nëse është dikush tjetër

    vendos për lirimin e një paketë kartat dhe njerëzit duan të jenë në gjendje

    për t'u përdorur. Në këtë rast, unë do të duhet të kthehet në përfshirjen

    gjitha kartat mund të përdoret me Ministrinë e Mbrojtjes në paketë të plotë.



    Unë e përdori këtë paketë të plotë tymi, si duket se pack

    lite është dëmtuar, por nuk isha i gabuar, se ajo ishte mungesa e mia

    të kuptuarit e atyre strukturave e dosjeve. Nëse

    mjaft njerëz të ankoheni për këtë, unë do të shkojë në

    lite pi duhan, e cila duket goxha e mirë anyway.


    2d tjetër përfshin një variacioni të gjerë të çmimeve për gati

    të gjitha njësitë. Në shumicën e rasteve, kjo zvogëlon koston,

    kështu që unë duhet të këshillojë njerëzit që të luajnë me të mesme

    fondeve në vend të gjerë. Disa nga ju më shumë lloje të vëmendshëm

    Maj kanë vënë re se çmimi njësi e statistikave dhe unitet

    duket se nuk kanë korrelacion real. Disa njësi që u

    më të mirë, më e lirë se, më pak se në dispozicion të njësive të tjera

    ushtritë. I hartuar një bazë për këtë përmirësim. Në

    disa raste, kjo rritje / rënie në kosto në lidhje me

    mesatare maj të jetë e tepruar, por ajo duhet të jetë shumë më tepër

    balancuar se më parë.


    Pushkatar me siguri mund të kenë norma e tyre nga zjarri, kanë

    ulur. Megjithatë, unë nuk shoh se si kjo do të zgjidhë

    çështja. Në të ardhshëm beta, unë e rriti morale bazë

    dritën e njësive të pothuajse të gjithë të një bordi

    minimum prej 1. Ndjej se këto njësi janë shumë më të kurs

    lehtë se sa ishte realiste. Unë jam i ndërgjegjshëm se kjo do të jetë

    të ngjarë të bëjë më shumë pushtet. Çfarë është interesat mua

    procesin e krijimit të një situatë ku ata janë përdorur në rolin e tyre,

    si dhe skirmishers elitare. Mënyra më e mirë Unë mendoj se mund të

    duhet të bëni është të bëjnë atë shumë të shtrenjta. Unë e kuptoj pushkë njësi janë

    shumë të rralla, ndoshta në nivelin e njësive roje, në mënyrë

    realiste. Në beta version të ardhshëm të një revole kostot

    pothuajse i njëjtë si 2 njësi e linjës. Unë nuk e di në qoftë se kufijtë

    njësi e punës, por gjithashtu është një opsion, por është e

    dëmtojmë fushatë, unë jam i hezitojnë të bëjnë një gjë të tillë. Nëse unë, unë do të

    të bëjë një paketë të plotë se amendament, por ajo bën gjëra

    shumë e komplikuar në zhvillimin anën e vërtetë të gjërave dhe unë

    nuk mjafton. CA tha se patch ardhshme, ata do të bëhet

    rreth gamës së skirmishers që lejon zbulimin e njësive të fshehur,

    kështu ndoshta nga disa njësi matëse për të fshehur ndërsa po

    lëviz (si dritat, në particualr skirmishers), ajo do të

    ekran të përshtatshme për këtë qëllim dhe unë mund të bëjë më pak e dritave

    efektiv dhe në fusha të tjera kanë ende një vlerë.


    Së fundi, në lidhje me update e ardhshme, një ndryshim

    Jaegers është se (jo-prusian gjuetarët) i cili do të zëvendësohet nga

    armët e tyre pushkë. A është e saktë historikisht?

    A duhet të adaptojë model për të përfshirë ndryshimin? Në qoftë se unë,

    mund të rritet madhësia e këtyre njësive jaeger 100 në vend të 80?

    Një alternativë e bilancit do të ishte për të bërë "elite" dritat "

    dmth. Shumica e të lehta me një njësi e këmbësorisë size

    80, ndërsa në gjendje për të fshehur të lëvizin. Në këtë mënyrë,

    të lehta të këmbësorisë rregullta mbetet një objektiv (në vend të

    ambushes nga këto njësi) dhe mund të qëndrojnë të lira. Dua

    reduktuar në mënyrë që zjarri pushkë e parë e shtënë

    duhet të mbështeten për një pritë të suksesshme është më pak ose më shumë thelbësore

    e tyre për të mbijetuar. Vetëm disa mendime të lehta të këmbësorisë. 2d bëjë

    nuk deri sonte, shtratin tim të kaluarën e saj, por ndoshta

    nesër natën, ndoshta nuk natën e së shtunës, ndoshta të dielën mbrëma. Ky

    varet nëse unë jam i lumtur që ajo është në një produkt përfunduar (për një

    beta anyway) Shtetit.
    [Grognard]_Argent
    [Grognard]_Argent
    Général de brigade


    Nombre de messages : 775
    Age : 36
    Localisation : la Hollande
    Date d'inscription : 17/11/2006

    Suggestions et débats sur la V2D Empty Re: Suggestions et débats sur la V2D

    Message par [Grognard]_Argent Sam 16 Mai 2009 - 0:18

    Yeah that really helps if the person that needs to read it cant even understand French.

    :genial:

    Contenu sponsorisé


    Suggestions et débats sur la V2D Empty Re: Suggestions et débats sur la V2D

    Message par Contenu sponsorisé


      La date/heure actuelle est Dim 24 Nov 2024 - 15:12