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    March of the Eagles - Page 2 Empty Re: March of the Eagles

    Message par [Grognard]_Cosak Dim 24 Fév 2013 - 19:07

    Marathon sur MotE cet après-midi avec Marbot, Kettch, Brumaire et moi. Je jouais pour la France, et eux avaient chacun un satellite de la France (Suisse, Toscane, Italie) pour simplifier la prise en main.

    Voilà la situation peu avant qu'on arrête :
    March of the Eagles - Page 2 2013-023
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    Message par [Grognard]_Marbot Dim 24 Fév 2013 - 19:55

    Bonne expérience, à renouveler. Pour ce qui des jeux Paradox en solo je connais, mais là c'est une découverte en multi.
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    March of the Eagles - Page 2 Empty Re: March of the Eagles

    Message par [Grognard]_Argent Lun 25 Fév 2013 - 1:37

    Hmm this sounds very interesting. This could be my return to the Grognards :p
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    Message par Invité Lun 25 Fév 2013 - 10:31

    Finally !!! I dreamed about you my sweat piece of meat. Embarassed
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    Message par Lancier Lun 25 Fév 2013 - 14:44

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    Message par [Grognard]_Argent Lun 25 Fév 2013 - 21:59

    J'ai installé le demo. Ill try it tonight and tomorrow.

    Je joue Mount and Blade NTW aussi.
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    Message par [Grognard]_Brumaire Lun 25 Fév 2013 - 23:59

    Première partie avec une vraie nation, mais à échelle réduite : la Suède.
    Mon expérience amène quelques commentaires.
    J'ai trouvé pas mal d'incohérences Sad .

    Période couverte : 1805 - décembre 1806

    Résumé des principaux évènements :

    -La France annexe le Sud de l'Italie et le Portugal avec l'Espagne
    -La Prusse annexe le Mecklenburg et l'Oldenbourg
    -Autrichiens et Ottomans se font la guerre sans que l'un ne cède
    -Les Anglais lancent sans grands succès diverses coalitions avec les Russes
    -La Suède annexe une bonne partie du Nord du Danemark

    Mais après décembre 1806, dernière sauvegarde, ça devient du grand n'importe quoi :

    -La Prusse n'a ni ennemi, ni ami. Elle est passive et ne tente rien.
    Après avoir massé pendant des mois des troupes devant Stralsund (enclave suèdoise), conduisant à un vrai bras de fer avec mon état, elle est partie.
    Et je ne sais pas ce qu'elle fait ! (Armée à 130k, alors que la France et la Russie sont à 400 !)
    -L'Angleterre moribonde leader d'une coalition à faire frémir (Angleterre + Suède) s'acharne sur le Danemark et laisse la France libre
    -La France n'en profite pas et ne s'étend pas.
    -Les Russes se retirent de la coalition puis massent 90.000 hommes à l'est de la Suède et me déclarent la guerre.

    L'IA est-elle devenue folle ? March of the Eagles - Page 2 106867871

    Autres remarques :

    -J'ai pris une méchante dérouillée contre l'armée Russe, dans une bataille titanesque à 90k vs 90k.
    J'avais bien peaufiné mes tactiques et présenté mes meilleurs généraux, mais ce fut une cuisante défaite. Soit, je n'ai pas compris la manière de mener une bataille, soit les Russes sont cheatés (ils ont la quantité pour eux, mais pas la qualité normalement, à l'inverse des suèdois).

    -Regrettable qu'on ne puisse avoir de vraies négociations. C'est à dire des propositions et contre-propositions. Impossible par exemple d'accorder une garantie réciproque. C'est bien dommage.

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    Message par [Grognard]_Cosak Mar 26 Fév 2013 - 0:07

    L'IA est globalement très passive. Mais quand elle fait quelque chose elle le fait plutôt bien. Petit conseil : augmenter l'agressivité de l'IA au maximum avant de lancer une partie.

    Dans ma seule partie arrivée en 1820, en jouant la Sicile : l'Espagne, la Prusse et... la Sicile ont fini par se partager la France, tandis que la Russie a conquis l'Ecosse (sans doute un caprice de Barclay de Tolly).

    Les troupes russes sont équivalentes aux Autrichiens et Prussiens en qualité. La faiblesse des Russes est ailleurs.
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    Message par [Grognard]_Cosak Sam 2 Mar 2013 - 11:26

    Certains sont-ils tentés par un MP aujourd'hui (après-midi) ?
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    Message par [Grognard]_Brumaire Sam 2 Mar 2013 - 12:57


    Ouaip' !
    Assez tôt dans l'après-midi si possible !
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    Message par [Grognard]_Cosak Sam 2 Mar 2013 - 13:10

    OK, je serai disponible à partir de 14h30.

    Pas d'autres volontaires ?
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    Message par [Grognard]_Marbot Sam 2 Mar 2013 - 19:06

    Vous faites un MP ce soir ? ou la suite d'une sauvegarde ? j'ai encore suffisamment de connection pour jouer à MotE, après faut que j'attende le week-end prochain.
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    Message par [Grognard]_Cosak Sam 2 Mar 2013 - 20:05

    On a recommencé, avec Russie (Cosak), Suède (Kettch) et Prusse (Brumaire). C'était assez paisible jusqu'à ce que Kettch nous entraîne dans une guerre contre la France à cause du Danemark... et là ça a été très douloureux pour nous.
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    Message par [Grognard]_Cosak Dim 3 Mar 2013 - 12:31

    Il est présent avéré que celui qui hôte doit désactiver son pare-feu Windows.
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    Message par [Grognard]_Marbot Dim 3 Mar 2013 - 12:54

    Vous refaites un MP cet aprème ?
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    Message par [Grognard]_Brumaire Dim 3 Mar 2013 - 17:28


    Non.
    Lib', pourrais-tu créer une sous-section dédiée ou des Post-its, "Rendez-vous MotE" et "Résultats MotE", comme Marbot en avait fait la demande ?
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    Message par [Grognard]_Brumaire Dim 10 Mar 2013 - 15:28

    Up !

    Information bonne à savoir : la Russie n'est pas invincible !
    Il faut se mettre dessus à 2 ou 3 puissances majeures, et ça passe.

    Je serai curieux de connaître les algorithmes de prise de décision diplomatique.
    En particulier les évènements affectant la tolérance de l'IA entre le Warscore réel, et les conditions exigées pour la reddition.

    March of the Eagles - Page 2 2013-011

    Pour obtenir les rattachements suivants avec la Suède, j'ai atteint un Warscore de 25% (Territoires + Paiement = 33%), sachant que l'Autriche, l'Empire Ottoman et la Prusse étaient en guerre contre la Russie (c'était journée Portes Ouvertes au Kremlin).

    A l'inverse, lors de mes précédentes guerres, où j'étais seul, j'ai du concéder la défaite (4%), malgré des Warscore d'environ 10% (armées battues, mais manpower trop importante pour que je résiste).

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    Message par [Grognard]_Cosak Dim 10 Mar 2013 - 17:52

    Pour battre les Russes il faut exploiter leur grand territoire pour qu'ils soient obligés de scinder leurs armées. Une guerre contre les Ottomans ou les Suédois ouvre grande la voie aux Prussiens ou Autrichiens. Contre l'IA c'est assez facile.

    Pareil avec la France : lorsqu'ils sont en guerre contre la Prusse, même la Sicile peut tenter une attaque sur la Corse et la Provence sans grand risque.

    Pour négocier la paix, la prise de la capitale adverse est primordiale, ainsi que la fameuse "bataille décisive". A pourcentage égal, être en position de force avec ces deux critères permet de bien mieux négocier. Dernier critère un peu flou : la stat de diplomatie du souverain joue beaucoup.
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    Message par [Grognard]_Brumaire Lun 11 Mar 2013 - 20:22

    [Grognard]_Cosak a écrit:
    Pour négocier la paix, la prise de la capitale adverse est primordiale, ainsi que la fameuse "bataille décisive". A pourcentage égal, être en position de force avec ces deux critères permet de bien mieux négocier. Dernier critère un peu flou : la stat de diplomatie du souverain joue beaucoup.

    Ce sont surtout les critères "extérieurs" et non plus bilatéraux qui m'intéressent ici, à savoir l'influence de la situation internationale sur les décisions de l'IA.
    Voir les critères économiques et la capacité à poursuivre la guerre.

    Si l'on se réfère toujours à mon cas d'école avec la Suède.

    1ère guerre : 130k russes éliminés dans 2 "grandes batailles" mettant en jeu 150.000 hommes à chaque fois. Saint-Pétersbourg prise. Un Warscore de 15% en ma faveur.
    Pourtant, la première proposition "acceptable" pour l'IA est à "-4%", donc en sa faveur.

    2ème guerre : Quasiment pas un coup de feu de tiré. Tout le Nord et les forteresses prises, de Ninji-Novgorod à Riga. Maximum 15k perdus chez mes ennemis.
    Mais, 3 guerres de front et une War Exhaustion importante.
    Warscore de 23% et paix signée à 33%, donc "sur-signée" si l'on s'en tient aux faits de guerre.

    Certes dans le deuxième cas, je prend Moscou.
    Cependant, pas de bataille décisive.
    La différence vient donc de cet X factor, fruit de la War Exhaustion, mais sûrement aussi d'une disproportion des forces en présence.

    Ce type de modélisation, et je parle au sens sens physique (hypothèses, type de corrélations), de l'intelligence artificielle, m'intéresse beaucoup.
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    Message par [Grognard]_Cosak Ven 15 Mar 2013 - 14:30

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    Message par [Grognard]_Cosak Dim 24 Mar 2013 - 3:30

    Un screen de bataille, mais pas de NTW... mon plus beau succès sur MotE. Obtenu avec les Prussiens contre l'Autriche, presque à 3 contre 1, un miracle qui change l'issue d'une guerre. Réglage minutieux des tactiques avant bataille, plus du "March on the sound of guns" qui prend les Autrichiens par surprise en milieu de bataille.

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    Message par [Grognard]_Wallygator Jeu 9 Mai 2013 - 12:42

    Je viens de me l'offrir, pour l'instant je nage un peu mais dés que je me sens prêts on se fera un multi.
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    Message par [Grognard]_Brumaire Ven 17 Mai 2013 - 5:03

    Bien sûr !
    A tester, le mod 1792 !

    Je le trouve plus fun que la vanilla, parce qu'il introduit de nouvelles dimensions aux jeux : la gestion des bâtiments dans les provinces, un arbre technologique plus complet, et une échelle de temps plus longue qui permet d'avoir une véritable politique à long terme.

    Petit problème : le nombre de nation rend l'IA chaotique.
    J'ai vu des trucs abhérrents : le Maroc garantir la Bavière, ou ce type de bouffonneries.

    Je suis en train de remporter la campagne avec la Pologne, je posterai le screen pour Cosak quand j'aurai fini.
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    Message par [Grognard]_Brumaire Ven 17 Mai 2013 - 5:07

    [Grognard]_Cosak a écrit:Réglage minutieux des tactiques avant bataille, plus du "March on the sound of guns" qui prend les Autrichiens par surprise en milieu de bataille.
    [/url]

    Tes généraux avaient-ils des traits particuliers ?
    D'une manière générale, je suis un peu déçu par les tactiques.
    Le jeu manque de visibilité sur leurs caractéristiques.

    Et puis, la tactique full guard a tendance à biaiser le résultat.
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    Message par [Grognard]_Cosak Jeu 23 Mai 2013 - 20:11

    "1792" est un très bon mod, définitivement adopté.

    Mieux que le "full garde" (trop coûteux sur ce mod), les renforts qui arrivent en cours de bataille :

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